最近玩了传说对决(台服王者荣耀),为何不直接做成国服这样的人物和背景而是重新建模?
一,最近玩了传说对决(台服王者荣耀),为何不直接做成国服这样的人物和背景而是重新建模?
王者荣耀火爆全中国意味着现在手机端游戏的蛋糕已经不比端游的小了,相比较于PC端游戏的精致大气,手游更加灵活方便这也让手游的受众人群更大。王者荣耀已经连续三年成为手游收入榜的第一名了,看着王者荣耀如此火爆,台湾也出了一款游戏叫做‘传说对决’。
传说对决上线后,很多玩家去体验过后发现这不就是抄袭王者荣耀吗?事实上传说对决虽说很像王者荣耀,但是这并不算抄袭,因为传说对决是新加坡知名开发商Garena与腾讯天美工作室合作研发的,而Garena也是腾讯控股的公司,所以其实这就可以理解为是王者荣耀的台服。既然传说对决就是王者荣耀的台服,为什么腾讯公司不完全把王者荣耀的人物、背景以及游戏框架整体移植过去呢?费这个劲出一个传说对决,重做了游戏框架以及人物、背景、技能等,这不是浪费了人力物力,完全没有这个必要啊。
其实,腾讯对于传说对决的制作还是有其想法的,毕竟浪费钱的事情以腾讯的精明肯定不会犯这样的低级错误。传说对决没有移植王者荣耀的人物背景,其实主要原因还是因为受众不同。王者荣耀中大多是大陆上的一些历史人物,什么诸葛亮、项羽、女娲、兰陵王等都是充满了大陆的色彩。而台湾地区的玩家对老祖宗的历史了解相对比较少,相比之下重新塑造一些角色要比直接移植王者荣耀的人物更受玩家们欢迎。所以,地区间的玩家游戏文化的差异是传说对决的人物重做的根本原因,毕竟目的就是为了台湾地区的玩家,所以游戏内容一定要符合台湾地区玩家的口味。
除了上面的原因外,一款游戏最重要的也是要有足够的特色。王者荣耀跟SNK合作出了像是不知火舞、娜可露露、橘右京等,都属于王者荣耀的特色人物。而在这方面,传说对决也不甘示弱,传说对决与DC合作出的超人与蝙蝠侠也是非常有特色的。
大家好 我是小浣熊
大家应该都知道王者荣耀的国际服 传说对决 题主问到为什么 为什么要重新建模呢
其实就像国人面对很多外国文化的时候 也多多少少会接受不了 王者荣耀中的很多英雄都是中国的传统人物 虽然有些外国人喜欢中国文化 但是也不是全都接受
传说对决是面对真个世界的游戏 肯定要考虑周全 给予外国人都可以接受的审美和游戏体验
有想玩国际服的 可以在应用宝下载
谢谢各位
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的最近玩了传说对决(台服王者荣耀),为何不直接做成国服这样的人物和背景而是重新建模?详细介绍,大家可以参考一下。
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