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手游该怎样做才能逃脱游戏界鄙视链的最底端呢?(手机逃离游戏)

游宝
一,手游该怎样做才能逃脱游戏界"鄙视链"的最底端呢?大家好,我是分享游戏干货的机游菌。首先手游不是鄙视链的最底端,手游应该是倒数第二,页游是最底端。电脑2.定位手机便于携带,更多的时候是用游戏来消磨碎....

手游该怎样做才能逃脱游戏界鄙视链的最底端呢?

一,手游该怎样做才能逃脱游戏界"鄙视链"的最底端呢?

大家好,我是分享游戏干货的机游菌。

首先手游不是鄙视链的最底端,手游应该是倒数第二,页游是最底端。



然后我们再来说说手游能不能超越主机游戏和电脑网游。

1.时间

电脑和主机已经发展了几十年,而智能手机出现才短短十几年,所以手游的技术积累是远远不及前两者的,手游还有很长的路需要走。

主机

电脑

手机

2.定位

手机便于携带,更多的时候是用游戏来消磨碎片化时间,缺少了主机,pc端的那种沉浸感。这就是为什么王者荣耀可以最快十几分钟甚至几分钟结束游戏,而dota、lol一局动辄半小时以上。

3.硬件

手机在屏幕,存储空间,cpu性能方面与主机和电脑的根本没有可比性,所以手游无论是画质还是操作性都比不上主机、pc游戏。拿王者荣耀对比一下dota2、lol,拿手游端和pc端的绝地求生对比一下就知道了。

所以手游是不可能超越主机、pc游戏的,虽然今年来出现了很多高品质的手游,像纪念碑谷、聚爆等等,但这是对于众多手游来说的,比起主机、pc端的3A级大作就差的远了。





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大家对此有什么想法?欢迎大家在评论区留言讨论。

二,手游逃离游戏

关于游戏圈的鄙视链早就有了,无非就是以下种种:

硬核玩家鄙视休闲玩家,

主机玩家鄙视网游玩家,

骨灰玩家鄙视小学生玩家,

PC玩家鄙视手游玩家等等等,


玩游戏本身是为了从游戏中寻找乐趣,一旦变成了从游戏中寻找优越感,那也就逐渐脱离了游戏本身的意义,上升到了一个现实问题。

这种游戏鄙视链行为和地域歧视,种族歧视等也没区别,都是一种畸形的文化。

毕竟优越感应该从帮助别人的行为中获得,而不是靠打压和鄙视一个群体中获得。

游戏玩家本身就是一个新型群体,虽然数目众多,但是还是不被大众所理解,游戏玩的再好,也会落得一个玩物丧志的名声。

中国电竞都夺得世界冠军了,热度依然比不过没有亚洲都没冲出去的国足。

稍有不慎,就会被杨教授抓住进行电疗,那个时候你就是再硬核的玩家,也给你们抓起来电,想哭都来不及。

在我看来,在游戏还没有成为主流文化之前,游戏圈子内的鄙视都是笑话一般的存在,不如多多想办法让自己强大起来才是关键。

手游之所以看似是游戏圈子的最低端,并不是手游真的没有好玩的游戏,而是这些好的游戏因为种种原因没有被大众发现。

为什么【流浪地球】上线以后,会遭到那么多水军不顾一切的抹黑?就是因为不能让观众看到真正好的东西。

就好比以前某些人卖shi*t就能赚钱,结果有人偏偏要卖正常的食物,那某些人的shi*t还卖的出去吗?挡人财路能不拼命打压吗?

大部分手游玩家都是在现实生活中较忙的人,他们可能以前也是硬核玩家,也是技术玩家,但是因为生活所迫,没办法再玩主机或者PC端的游戏了。

如果不是手游,那么这些玩家也许就再也没办法玩游戏了,可以说是手游是所有玩家最后的底线了

当你为工作忙碌,为家人忙碌的时候,空闲的几分钟还能拿出手机来放松一下。

没有人可以保证自己一辈子衣食无忧,一直有充足的时间和精力去玩那些硬核游戏,所以给手游一些尊重,也给自己留一条后路。

三,如何摆脱手机游戏

请不要把游戏做成每天必须完成的工作,做到这一条你就已经赢了


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