宝宝游戏

您现在的位置是:首页 > 手游资讯 > 全球手游消费达电脑游戏210%,PC游戏就要消失了吗?(2020年手游消费占比)

全球手游消费达电脑游戏210%,PC游戏就要消失了吗?(2020年手游消费占比)

游宝
一,全球手游消费达电脑游戏210%,PC游戏就要消失了吗?手游消费高不代表端游就要消失了。做一个假设,即便是当前没有手游了,端游的市场也不会增长多少,手游玩家没有那么多的精力和时间去玩端游。不过当前人....

全球手游消费达电脑游戏210%,PC游戏就要消失了吗?

一,全球手游消费达电脑游戏210%,PC游戏就要消失了吗?

手游消费高不代表端游就要消失了。

做一个假设,即便是当前没有手游了,端游的市场也不会增长多少,手游玩家没有那么多的精力和时间去玩端游。

不过要说PC游戏消失也不至于,毕竟手游和端游代表了两种玩家群体和游戏的态度。一个是代表移动和方便快捷,一个代表固定和硬核。

有需求就有市场。

5-10年以后,即便是技术发生了突破,移动类的游戏画面品质都赶超当前的端游,那么端游说不定也朝着更高级的方向发展了,VR,模拟舱,现在科幻电影中的桥段也都能实现了。

不过当前人们生活节奏越来越快,轻量级的手游增长速度快也是必然的。

二,手游占游戏市场份额

我小时候特别沉迷游戏,喜欢玩电脑,那时候我姐上大学,喜欢玩手机。

我问我姐:“电脑这么好玩,你为什么喜欢玩手机啊?”我姐说:“很多电脑上能做的事,手机也能做啊,而且手机很方便。”

那时候我不明白,智能手机在那时也并不是十分不可或缺。饿了么,美团没有大火,滴滴也不常见(不知有没有,所以说不常见)。印象中只有微信,QQ和少数不算火的手机游戏,没有王者,吃鸡,连炉石都还没有。

现在手机真的是不能离开一刻,洗澡时都要带上。点外卖,打的,网购,刷头条,支付都要用,手游也是超级火热,王者,吃鸡。

实际上,我当时提出这个问题的时候已经不是小灵通时代了,已经比较智能,手机本身并没有太大变革,但移动支付等等飞速发展。

我回想当初,玩电脑游戏的时候,其实真正论起游戏,主机游戏等等更加专业,然而那个时候电脑游戏仍然代替了各类游戏机变成主流。原因无非还是那几点,主机能玩的电脑也能玩,电脑更加方便。

其实论起来,游戏真有高低之分吗?没有电子游戏的时代,扔沙包,打篮球等等就不好玩了吗?并不是,人们只是需要一个娱乐方式,而其实不过分苛求操作性。同一个游戏,最强王者段位的对局并不比倔强青铜更开心,有人爱玩《英雄联盟》,也有人爱玩《开心消消乐》。电子游戏比传统竞技在年轻人之间更火的一个原因,难道不是有一些因为几乎家家有一个电脑,而不必家家有一个足球吗?

所以手机游戏替代电脑游戏就可以理解了,而且同样地可以预测,电脑游戏今后的处境像对于手游,也许会朝着主机游戏相对于电脑游戏的方向发展。而不同的是,他们之间不会是固定人群的再分配,而是开发了一部分新的人群,过去是部分本不玩主机游戏的人,玩了电脑游戏;如今是部分本不玩电脑游戏的人,玩了手机游戏。

对此畅想一下VR游戏的发展,VR游戏想要蓬勃发展,必然是VR本身先发展,所以看待VR的发展,不应当局限于VR游戏了。

至于电子竞技,又不一样,足球是最热门的传统体育,本身经常踢球的中国人,却并不见多。英雄联盟本身虽然不复当年盛况,但LOL比赛仍然火爆,大热的王者荣耀在这方面则比不上了。

三,2020年全球手机游戏收入

这个其实不一定,但是敢肯定的是手机比电脑方便,像学生就用手机的多一些,用电脑也只有有了工作的人才用的多,还有一点就是,谁也不能肯定未来的发展,现在都有VR技术了,只不过还没有普及而已,又有谁知道在未来,手机跟电脑会不会被更先进的科技代替呢?

四,全球游戏消费排行榜前十名

手游那画质很糟糕

五,手机游戏消费

手游更方便,罢了,而且现在的人都在为了生活,手机游戏可以放下 电脑可以么


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的全球手游消费达电脑游戏210%,PC游戏就要消失了吗?(2020年手游消费占比)详细介绍,大家可以参考一下。