现在手游QQ飞车已经氪金很严重,A车已经满大街,如果S车出现,你感觉这个还能撑多久?
一,现在手游QQ飞车已经氪金很严重,A车已经满大街,如果S车出现,你感觉这个还能撑多久?
首先,我们来拆解一下你的问题。
1、《QQ飞车》氪金很重
2、A型车已经很多
3、S型车上线后更氪金,氪金到极限游戏会挂掉
不知道我拆解的是否正确。我的观点将基于以上的信息拆分。
第一个观点:氪金不是一款游戏生命周期的决定因素。玩法才是。
当然了,如果杠精们想拿逆水寒这种氪金极端举例那我认输。
玩法才是一款游戏生命周期的决定性因素。具体来说有两种,一种是RPG类,不断有故事,不断有任务,角色不断升级。满级了。所有的主线支线全部完成了,日常任务反复做了一两个月,腻到牙疼了,就玩不下去。
QQ飞车属于第二类——竞技。竞技游戏玩法更加单一,社交黏度也一般,理论上生命周期更短。但开发者也有办法来缓解游戏的生命力,那就是不断放出新元素。像吃鸡会不断放出新地图,新武器;王者会不断放出新英雄;QQ飞车则靠不断迭代车型和比赛形式来拉长单个玩家的体验周期。
第二个观点:S型车出来后,不但不会让游戏马上挂掉,反而可以延长游戏的生命周期。
事实上,《QQ飞车》PC版也经历过这个情况。两款S车出来后,游戏反而更有活力。拥有S型车的玩家可以装逼耍酷,没有的玩家也能领教到更大的冲击。
S型车的出现,甚至拉回了一大波已经流失的老玩家。
不过,S型车也无法阻挡QQ飞车PC版衰落的趋势。这款游戏衰落的趋势主要是用户规模触顶,再也挖掘不到更多喜爱这类游戏的玩家了。比如国内喜爱赛车竞技用户有8000万,现在QQ飞车已经把其中7900万导进去,这7900万人都玩腻了。
不知道大家能否看懂?氪金毫无疑问是一个玩家反感的品相,但不是游戏生存时长的决定因素。
最终消费者,永远都不要担心庄家能坚持多久的事情,倒是要盯住他的营生是不是具有合法性,有没有侵权到你的利益,类似这重要的事情上来。如果真的存在以上情况,就不要留情面,马上以法律途径寻求维权。
点卷A又不是没有,点卷A又不是跑不过钻石A,有毅力有技术,零氪玩家一样可以玩。钻石衣服除可好看又不加属性,穿着一身初始装还不一样。飞车手游算是腾讯出品的少有的氪金不严重也能玩下去的游戏了,你试试那些射击还有养成的卡片游戏,天天抽SSR,你打土豪一滴血,土豪打你一管血,这已经不是靠肝可以填平的差距了。至少目前来讲土豪和零氪的差距还不是很大,但是S车出了以后就都说不准了,想当年天天酷跑刚开始也是拼技术,大家都比谁跑得远,后来就是因为开始拼坐骑导致玩家批零流失,你跑一万米的分数还不如顶级坐骑跑一千米,除了土豪谁还玩。只希望飞车可以在坚挺的久一些,毕竟刚要到周年庆。一辆钻石A平均700RMB,再加上买衣服的玩家,很能吸金了。
腾讯不关服还是有很多人坚持玩下去的。
你没钱 不代表别人也嫌贵
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的现在手游QQ飞车已经氪金很严重,A车已经满大街,如果S车出现,你感觉这个还能撑多久?详细介绍,大家可以参考一下。
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