在魔兽争霸3的比赛中,为什么兽族打精灵经常会出萨满,而不是白牛呢?
一,在魔兽争霸3的比赛中,为什么兽族打精灵经常会出萨满,而不是白牛呢?
我们知道自从魔兽争霸3的1.30版本上线以后,精灵这个种族可谓是强势崛起,得到了很大的加强,不管对战哪个种族都不虚。而且在各大比赛之中,精灵选手经常会获得前几名,可见这个种族的优势非常明显。最近有的玩家发现,兽族打精灵经常会出萨满这个兵种,白牛很少出场,这到底是为什么呢?
首先兽族打精灵之所以会出萨满完全是为了抵挡KOG的进攻,我们知道在现版本中,KOG经常会作为精灵的首发英雄来使用,登场率也是高的惊人。这个英雄的优势在于有控制,能召唤。尤其是在后期,一下召唤四个树人是轻而易举的事情。这时驱散就成为了兽人的难题。如果用白牛驱散树人的话,比较费劲。一次驱散并不能干掉一个树人。而萨满的净化就不一样了,只要释放一次,就能秒杀树人。只要有蓝,来多少树人都不怕。
其次就是耗蓝的问题,萨满的净化要比白牛的驱散省蓝多了,再说了白牛除了要驱散树人之外,还必须给自己的部队加上灵魂链,两个技能同时放的话,耗蓝量极高。兽族本来就缺蓝,无法快速恢复白牛的蓝量,长此下去,白牛就变成高级步兵了,在战场上起不到什么作用。所以还是出萨满比较好。
最后我们还要考虑成本问题,造一个白牛所花的成本要比萨满高的多,而且建好灵魂之宿,萨满是自带净化的,不需要研究任何的科技。而白牛却不一样,还要研究驱散消魔。关键是在比赛中,每一分每一秒都很重要,早点出来驱散兵种是很有必要的。但是如果精灵给你玩一手鸟德破甲流的话,还是要出一些白牛的,主要作用是驱散减甲作战单位。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
魔兽争霸1.30版本,可谓是魔兽史上具有颠覆性改版的一次升级,也正是因为如此,高手玩家们针对此改版而开发的一系列战术也是非常之辣眼睛!
大家知道,曾经的1.30版本以前精灵玩家打兽族要么是熊鹿流,要么是吹风流……
兽族玩家打精灵族的这两种战术往往玩个万金油战术就行了,这个万金油战术的灵魂人物就是兽族的白牛了!
一来,对付熊鹿流,兽族的白牛魔法攻击打肉熊有加成伤害,并且灵魂链能让己方单位非常经扛,关键时刻也还能群驱对方的魔法buff……
二来,对付吹风流,白牛主要用来驱散风德的吹风技能,驱散己方单位的debuff以及给己方英雄和单位上灵魂链以减少伤亡……
也正是因为上述原因,我们看到的十把OVN比赛中有九把兽族玩家是白牛万金油打法!
魔兽1.30后,由于KOG的增强,使得精灵玩家们把老鹿这个脆皮英雄玩得越来越猥琐,什么树人啊,什么缠绕啊,把兽族玩家们打得是不要不要的,尤其是老鹿的缠绕在开局及前中期,如果对方没驱散单位往往能让精灵玩家大占便宜——缠一个兵,死一个兵!
正是因为兽族玩家们对KOG的痛恨,他们开发出了速科技出萨满,萨满的单驱散能解锁对方的缠绕,净化能减速对方单位强杀之,电盾技能关键时刻也能群伤对方的单位……
所以说,当前版本下的OVN,兽族玩家们更喜欢出萨满打精灵族了!
因为在去年的一次更新中,老鹿KOG获得了加强,二技能树人减少了蓝耗,恶魔猎手遭到削弱,降低了1点初始敏捷。这使得精灵常规的恶魔猎手首发众生平等流打法几乎绝迹,变成了日常KOG首发,使的对抗精灵时驱散能力变得极为关键,兽族需要驱散KOG的缠绕和树人,因为萨满的驱散不需要研究,耗蓝少,对召唤物单体伤害高,对换缠绕时和白牛驱散一样的效果成本低一半,而且萨满一次驱散就可以把一个满血树人变成经验,白牛需要两次,萨满对比白牛优势非常明显,因此兽族选手不约而同选择祭出萨满。
净化是什么先了解一下,然后单驱散和群驱消耗魔法了解一下,控制了解一 下,后期嗜血了解下!
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的在魔兽争霸3的比赛中,为什么兽族打精灵经常会出萨满,而不是白牛呢?详细介绍,大家可以参考一下。
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