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火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?(火影忍者手游鬼灯幻月技能视频)

游宝
一,火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?火影忍者手游的鬼灯幻月是第一季忍法帖的S忍,这个忍者在当初刚上架的时候评价并不高,不仅是强度方面有一些小问题,奥义的效果也是当初的一大槽点,一些....

火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?

一,火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?

火影忍者手游的鬼灯幻月是第一季忍法帖的S忍,这个忍者在当初刚上架的时候评价并不高,不仅是强度方面有一些小问题,奥义的效果也是当初的一大槽点,一些新玩家可能不知道当初的奥义效果,下面这张图就是当初鬼灯幻月刚上架时候的奥义效果,三个蜃闪现后就直接没什么效果了,当初很多玩家看到这个效果也是有点懵了,这效果真的是符合首次上架忍法帖的S忍吗?

后来帕克看到吐槽的玩家太多,就直接出来说明了一下奥义的问题,当初的奥义设定根本不是这个效果,只是版权方那边没有通过,必须要求鬼灯幻月的奥义是用幻术来攻击,但如果你熟悉究极风暴的话,肯定就知道里面的鬼灯幻月就是水铁炮,并不是幻术攻击,然而,主机游戏可以用水铁炮,但手游现在就不行,不过,魔方并没有就此放弃,后来优化上线的鬼灯幻月奥义效果也基本上符合了大家的预期。

除此之外,就是鬼灯幻月本身的强度优化,比如技能的伤害,技能的CD时间,还有起跳阶段增加了一个极短的无敌效果,这些细节优化后,鬼灯幻月的强度水准也就逐渐提升上来了,这个忍者的强度也基本上算是跟高招忍者看齐了,但他不会是那种特别强势的忍者,只能算是T1中等略微偏上的定位,而且这个忍者是比较克制近战忍者,一技能的水铁炮扫射可以很好的控制一些非霸体的忍者,直接对准起手过去,对面纯体术忍者就很难受,二技能分身攻击可以通过摇杆来略微空中释放的Y轴,并且长按后还有隐身加高伤害的效果。

而且,鬼灯幻月的一大优势就是空中起跳的效果,两个技能释放后上拉摇杆加普攻就可以直接起跳,或者是在普攻第四段后上拉摇杆加普攻也能起跳,并且还可以在空中用普攻维持三段效果,如果在空中搭配一技能的话还可以再继续用普攻衔接三段跳跃效果,也就是说,你用普攻第四段起跳后,在空中放三段普攻,然后再用一技能后就可以再次用三次普攻维持空中的效果,并且这个空中效果有很大距离的Y轴位移,可以很好的来躲避技能,甚至可以直接再回过头来继续攻击对方。

所以,鬼灯幻月的强度并不低,因为本身没有抓取技能(奥义有抓取),搭配一个地走秘卷也可以很好的控制一些霸体忍者,奥义可以通过长按二技能来蹭豆,或者是搭配空中的一技能来蹭双豆,这个就看你自己的操作水准了,而这个忍者也算是继初代以后第二个重做奥义效果的忍者,不知道各位是否还记得当初千手柱间刚上架时候的奥义效果和奥义图?

二,火影忍者鬼灯幻月强度

小胡子刚上的时候,一直饱受争议,有人认为他很弱没有机动性,有人认为他相当强,能上国家队,这次我给他家具体分析一下这个忍者的强度。


小胡子的普攻是发射小水枪,体术和水铁炮(小钢炮?),但是通常我们为了跟对手拉开距离,尽量远远的用小钢炮平A对方,这样对手替身的话就会替到原地。

这种普攻是在地上的,第4A前都是原地僵直状态,拉开距离折磨是一件很快乐的事情。4A上天平A的话可以控制方向,并直接打浮空,带扫地效果


一技能:小水枪biu biu biu,水铁炮之术 · 扫射

这个可以说是移动加特林,高频率发射,并可以移动,非常适合用来消耗和起手攻击。但是如果对手没替身的话,可以上天用一技能,伤害贼高而且可以很快的打伤害。


二技能:蒸危爆威

短按的话,一个分身快速向敌人冲去,把对手打起来。

长按,则召唤出一个不断膨胀变大的分身,这个伤害相当高,并等于封死了一条X轴的路,配合小水枪很好起先手。


大招:大贝壳(忘了叫什么)

这招直接抓霸体,但是释放时间长,后半段能替身,这是个明显的缺陷。


说到上面,是不是觉得小胡子比较弱,没有直接的位移,没有无敌技能,只有先手能力??


但是我告诉你,小胡子压制力有多强?


秽土三代秒人能力大家想必都知道,但是小胡子秒人则更加恐怖。


大招蹭豆已经是非常简单了,大招蹭双豆直接没了三分之二的血,如果带上鲨鱼的话,开局到结束,8秒解决战斗


最主要的,除非对手用密卷or通灵顶,否则中场大招蹭双豆,对手是完全躲不掉的!!!


开局:


中途被他替了一次身,也放了通灵,浪费了一些时间


大招蹭双豆



当场去世


两颗豆豆拿到手,开局3豆


用最少的豆打最多的伤害



跟小胡子打,只有一次替身的机会,没有把握住基本就凉凉~~



我主页内有很多小胡子的实战视频,尤其是大招蹭双豆的打法,喜欢的话可以去看看,更喜欢的欢迎关注一波~

三,火影忍者手游鬼灯幻月多少兑换币换一片

幻月挺强的,在超影段ban长门柱间三代,他强度绝对是天花板


四,火影忍者鬼灯幻月奥义怎么说

鬼灯幻月是稳稳的T1强度,而且特别克制近战忍者,幻月不是一个特别秀的忍者,他的技能就是单纯的强而已,忍法帖三个忍者中,无还在开发,剩下的金角银角和幻月比的话,是不如幻月的

五,火影忍者手游鬼灯幻月一技能怎么打满伤害

这个问题我可以帮你回答一下

现在关于火影忍者手游的内容基本上都是跟鬼灯幻月相关,除了招募方式以外,很多人也都吐槽这个忍者完全不符合s忍者的定位,更何况是一个二级限制捐赠和祈祷的s忍者,虽然氪金不多,但是要干16周的任务才能招募,土豪可以忽略。这么长的周期招募一个强度一般的人还是有点难受的。

官方曾经给了这样一个答复。

(真的,这个角色部分既能表现我们官方也不是很满意,主要应该是版权方要求多次修改,导致和原始设计出入较大,很多初始设计中很帅的技能都被版权方拍死了。以奥义为例强制要求修改成幻术攻击,我们提出异议,为什么日本的主机游戏可以由水铁炮的技能设定我们的不能用?没给出的答复是之前是可以的,但是现在不行日本人的死板,有的时候真的让我哭笑不得,部分细节我们官方还在死磕中,想办法优化大家,请稍安勿躁。哎,关于忍者强度我们也会持续观察像高招看齐。)是官方给我们的回答说明这个角色也是在商榷中。

这次的鬼灯幻月是蛤蟆龙制作,它制作了三船百豪樱万圣节君麻吕等人者,也算是一个比较有特色的策划者之一,但是这次的问题不是出现在魔方还是在日本兼修的身上,曾经的究极风暴里水铁炮竟然没有通过,之前主机版究极风暴可以,现在不行就是不给过魔方也很无奈。而且这个忍者的定位根据帕克所述强度是会跟高招看起,看来后续的优化空间会很大,但是优化上线的时间可能不会太快,因为怕客梯道间休停止两周,看来最快也要到六月份左右才能上线了。

且针对玩家们的吐槽鬼灯幻月是半成品的时候帕克也说了不少,但总结一句就是主导权在版权方,即便是自己设计在炫酷到了版权方那里,他们说不行那肯定就不能上线,所以一声叹气,请理解一下魔方的难处。

终于现在迎来了优化

优化后鬼灯幻月实战中的技巧很多。现在经过优化之后强度已经直逼某些高招忍者,首先是一技能水铁炮之术扫射的加强,某些玩家经过实战之后发现鬼灯幻月的一技能有特殊的机制存在,如果鬼灯幻月只是在原地不动射出的水枪造成的连击数只有20,相反玩家在水枪发射时不停地移动摇杆进行微型走位,那么水枪的连击数能达到28左右,伤害自然会得到提高。这种挺走位的动作非常的鬼畜。所以我将它命名为鬼畜枪法。

鬼灯幻月也是一个拥有浮空能力的忍者,而且普攻属于远程攻击,当普攻命中敌人后,如果距离足够远,替身后将留在原地,就算对手反应过想要反扑鬼灯,幻月玩具可以操纵摇杆进行复工起跳攻击,这样不仅可以躲开某些飞行工具,还能趁机寻找一波有利时机。同时鬼灯幻月的浮空滞留时间长,对手很容易被绕晕。

下面应该都知道火影忍者手游中有些忍者是可以大招蹭豆的,比如宁次暗部鼬,鬼灯幻月等。与普通的蹭豆大招不同,新出的鬼灯幻月可以一次蹭够两个豆,而且这个忍者的蹭豆操作难度不高,实战中只要机会足够完全可以打出来。

具体的操作方法……在足够的距离外普攻触发最后一段击飞,长按膨胀分身技能后秒按水铁炮技能,然后开启海市蜃楼大招取消一技能。

就现在这S级忍着,如果你玩好了强度还是很不错的。

望我的回答能够帮助到你。


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?(火影忍者手游鬼灯幻月技能视频)详细介绍,大家可以参考一下。